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MessagePublié: 31 Juil 2013 10:33 
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Inscrit le : 16 Fév 2011 14:36
Message(s) : 901
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MessagePublié: 31 Juil 2013 14:17 
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Inscrit le : 30 Juil 2013 23:59
Message(s) : 2
Intéressant ce système mais, combien de compétences on aura à disposition ?
Sur le screenshot on voit qu'il y a 6 compétences, est qu'il y en aura d'autres ?
Si oui, comment on pourra les déverrouiller ? En les achetant au marchant, en tuant un boss ou tous simplement en augmentant de level ?


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MessagePublié: 31 Juil 2013 14:19 
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Inscrit le : 28 Juil 2013 19:31
Message(s) : 91
Très intéressant !

Merci pour l'info :happy:


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MessagePublié: 31 Juil 2013 18:36 
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Inscrit le : 10 Avr 2012 23:00
Message(s) : 494
Nous serons sur un cycle de 6 compétences (et probablement 2 compétences supplémentaires de type "consommable", par ex. un parchemin de téléportation, etc.).

Il s'agit d'un cycle volontairement court, a contrario des différents MMO connus où l'on trouve fréquemment des barres de sorts débordant de compétences dans tous les sens.

6 compétences personnalisables, et surtout des compétences avec une vraie fonction, des compétences qu'on ne claque pas au hasard ou tout simplement pour boucher les trous dans un cycle de dps (un peu comme dans LoL où il n'y a que 4 compétences sur barre + 2 sorts d'invocateur).

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MessagePublié: 31 Juil 2013 20:10 
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Résident de Fort-Merals
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Inscrit le : 28 Juil 2013 19:31
Message(s) : 91
Oui je trouve que c'est largement mieux 6 sorts sur la barre.
Parce que si on compare a World of Warcraft, il y a tellement de compétences. Les 3 quarts des compétences ont ne l'est utilise même pas...

Donc c'est sur 6 sort sais amplement suffisant !

Sur ce bonne soirée :happy:


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MessagePublié: 31 Juil 2013 22:26 
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Game Designer

Inscrit le : 10 Avr 2012 23:00
Message(s) : 494
Plutôt que d'enrichir le panel de compétences avec de nouveaux sorts à chaque level jusqu'à effectivement avoir plus de sorts sur la barre que de doigts sur le clavier, nous avons opté pour 6 compétences seulement mais associées à un système de personnalisation poussé.

Comme expliqué sur le site, seuls 3 des 5 effets bonus d'une compétence seront disponibles à la création d'un personnage. Pour déverrouiller les 2 autres effets bonus (généralement plus puissants) il faudra en effet passer par des quêtes, du déboulonnage du boss, de la chasse au trésor, des réputations, etc. Nous reviendrons sur ce point là dès que nous aurons plus de visibilité sur le sujet.

:study:

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MessagePublié: 01 Août 2013 11:11 
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Résident de Fort-Merals
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Inscrit le : 28 Juil 2013 19:31
Message(s) : 91
Ok Merci de votre réponse !

Je vais allez voir sur le site pour les compétence :study:


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